South Korea ကိုရီးယားသမ္မတနိုင်ငံ (တောင်ကိုရီးယား) ကမ္ဘာ့ဖလား အသင်း စာရင်းအင်းအချက်အလက်များ
ကိုရီးယားသမ္မတနိုင်ငံ၏ အသင်း စာရင်းအင်းများသည် 2026 FIFA ကမ္ဘာ့ဖလား အုပ်စုအဆင့်တစ်လျှောက် စည်းကမ်းရှိသော ခံစစ် စွမ်းဆောင်ရည်များနှင့် တန်ပြန်တိုက်စစ် ထိရောက်မှုတို့ကို ပေးစွမ်းခဲ့သော လူစာရင်းကို ထင်ဟပ်စေသည်။ အသင်း၏ တိုက်စစ်ဖွဲ့စည်းပုံသည် ပွဲစဉ်သုံးပွဲတစ်လျှောက် 4 ဂိုး ထုတ်လုပ်ပေးခဲ့ပြီး၊ Son Heung-min၊ Hwang Hee-chan၊ နှင့် Oh Hyeon-gyu တို့သည် ကိုရီးယားသမ္မတနိုင်ငံ၏ ဂိုးသွင်းထုတ်လုပ်မှု အများစုကို တာဝန်ယူခဲ့ကြသည်။ ကိုရီးယားသမ္မတနိုင်ငံသည် ကွင်းလယ် ဖိအားပေးမှု နှင့် ကွင်းအကျယ် တိုက်စစ် အစီအစဉ်များမှတစ်ဆင့် စဉ်ဆက်မပြတ် အကူးအပြောင်း အခွင့်အရေးများကို ဖန်တီးခဲ့ပြီး၊ ကျစ်လျစ်သော ခံစစ်ကစားခြင်းနှင့် လျင်မြန်သော ရှေ့သို့ ရွေ့လျားမှုတို့အပေါ် တည်ဆောက်ထားသည့် စနစ်တစ်ခုကို ထင်ဟပ်စေသည်။
ကိုရီးယားသမ္မတနိုင်ငံသည် အုပ်စုအဆင့်တစ်လျှောက် ပျမ်းမျှအားဖြင့် ဘောလုံးပိုင်ဆိုင်မှု 46 ရာခိုင်နှုန်းကို ထိန်းသိမ်းထားပြီး၊ တစ်ပွဲလျှင် ပေးပို့မှု 364 ကြိမ်ဖြင့် ပေးပို့မှု 83 ရာခိုင်နှုန်းကို ပြီးမြောက်အောင် လုပ်ဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ ခံစစ်ပိုင်း တိုင်းတာချက်များ (ပွဲစဉ် သုံးပွဲတစ်လျှောက် ပေးဂိုး 4 ဂိုးနှင့် ပေးဂိုးမရှိပွဲစဉ် 1 ပွဲ) က ခံစစ်ပိုင်း ဖွဲ့စည်းနိုင်စွမ်းရှိသော်လည်း တိုက်ရိုက်ကစားသော ပြိုင်ဘက်များကို ဆန့်ကျင်သည့် အကူးအပြောင်းများတွင် တစ်ခါတစ်ရံ လစ်ဟင်းမှုများရှိသော လူစာရင်းကို မီးမောင်းထိုးပြနေသည်။ အသင်းသည် ဖွဲ့စည်းထားသော ခံစစ် ထုတ်လုပ်မှုနှင့် အကူးအပြောင်း-အခြေပြု တိုက်စစ်ကစားမှုကို ပြသခဲ့သော်လည်း၊ ဘောလုံးပိုင်ဆိုင်မှု ထိန်းသိမ်းခြင်းနှင့် တိုက်စစ်ပိုင်း ထိရောက်မှုကို တိုးတက်စေခြင်းသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန် အရှင်းလင်းဆုံး ဧရိယာများအဖြစ် ကျန်ရှိနေသေးသည်။
Team Statistics — ခြုံငုံသုံးသုံး
ကိုရီးယားသမ္မတနိုင်ငံ၏ 2026 FIFA ကမ္ဘာ့ဖလား ကမ်ပိန်းသည် အုပ်စုအဆင့် ပွဲစဉ်သုံးပွဲတစ်လျှောက် နိုင်ပွဲ 1 ပွဲ၊ သရေ 1 ပွဲ၊ နှင့် ရှုံးပွဲ 1 ပွဲ ထုတ်လုပ်ပေးခဲ့ပြီး၊ သွင်းဂိုး 4 ဂိုး နှင့် ပေးဂိုး 4 ဂိုး ရှိကာ၊ ပေါ်တူဂီ၏နောက် အုပ်စု B တွင် ဒုတိယနေရာကို ရရှိခဲ့သည်။ တိုက်စစ်ထုတ်လုပ်မှုကို Son Heung-min၊ Hwang Hee-chan၊ နှင့် Oh Hyeon-gyu တို့က မောင်းနှင်ခဲ့ပြီး၊ ၎င်းတို့သည် ကမ်ပိန်းတစ်လျှောက် ဂိုးအများစုအတွက် ပေါင်းစပ်ခဲ့ကြသည်။ အသင်းသည် ကြားကွင်း ပွဲစဉ်သုံးပွဲလုံးတစ်လျှောက် စနစ်တကျ ခံစစ် ဖွဲ့စည်းမှုနှင့် ပေးပို့မှုတိကျမှု 83 ရာခိုင်နှုန်းတို့ဖြင့် ဘောလုံးပိုင်ဆိုင်မှု 46 ရာခိုင်နှုန်းကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ခဲ့သည်။
ပေးဂိုးမရှိပွဲစဉ် တစ်ပွဲ နှင့် ပေးဂိုး 4 ဂိုးတို့သည် အုပ်စုအဆင့်တစ်လျှောက် ခံစစ်ပိုင်းအရ ဖွဲ့စည်းထားသော်လည်း တစ်ခါတစ်ရံ ဟာကွက်ဖြစ်တတ်သော နောက်တန်းကို ထင်ဟပ်စေသည်။ Son Heung-min သည် 2 ဂိုး နှင့် 2 ဖန်တီးမှုဖြင့် တိုက်စစ်ကို ဦးဆောင်ခဲ့ပြီး၊ Lee Kang-in က ကမ်ပိန်းတစ်လျှောက် အဓိက ပေးပို့မှု 44 ကြိမ်ဖြင့် ကွင်းလယ် ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ကျောထောက်နောက်ခံပြုပေးခဲ့သည်။ တန်ပြန်-ဖိအားပေးမှု နှင့် လျင်မြန်သော အကူးအပြောင်းများမှတစ်ဆင့် တိုက်စစ် ပေါင်းစပ်ညှိနှိုင်းမှုသည် Hong Myung-bo ၏ စနစ်၏ သတ်မှတ်လက္ခဏာရပ်အဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေခဲ့သော်လည်း၊ ခံစစ် အကူးအပြောင်းများတွင် တသမတ်တည်းမရှိမှုသည် အနာဂတ် ပြိုင်ပွဲများသို့ ဦးတည်သွားရာတွင် တိုးတက်ရန် အရှင်းလင်းဆုံး ဧရိယာအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။
ကိုရီးယားသမ္မတနိုင်ငံ၏ ကမ္ဘာ့ဖလား စာရင်းအင်းအချက်အလက်များ အကျဉ်းချုပ်ကို အောက်ပါဇယားတွင် ပြသထားသည်။
ကိုရီးယားသမ္မတနိုင်ငံ၏ 2026 FIFA ကမ္ဘာ့ဖလား ကမ်ပိန်းသည် အသင်းအနေဖြင့် 16 သင်းအဆင့်သို့ တက်လှမ်းစဉ် အုပ်စုပွဲစဉ် သုံးပွဲတစ်လျှောက် 4 ဂိုး ပေးခဲ့ရသော 2022 ကမ္ဘာ့ဖလားနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ခံစစ် ဖွဲ့စည်းမှုတွင် တိုးတက်လာမှုကို ပြသနေသည်။ Son Heung-min သည် 2 ဂိုး နှင့် 2 ဖန်တီးမှုဖြင့် တိုက်စစ်ကို ဦးဆောင်ခဲ့ပြီး၊ Lee Kang-in က အဓိက ပေးပို့မှု 44 ကြိမ် ပံ့ပိုးပေးခဲ့ကာ၊ Oh Hyeon-gyu က တိုက်စစ်မှူးနေရာမှနေ၍ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ တိုက်စစ်ထွက်ပေါက်တစ်ခုကို ပံ့ပိုးပေးခဲ့သည်။
စည်းကမ်းပိုင်းကို ကမ်ပိန်းတစ်လျှောက်လုံး အဝါကတ် 7 ကတ် နှင့် အနီကတ် သုည ဖြင့် ထိန်းချုပ်ထားနိုင်ခဲ့သည်။ ကိုရီးယားသမ္မတနိုင်ငံသည် ကြားကွင်း ပွဲစဉ်များတစ်လျှောက် နိုင်ပွဲ 1 ပွဲ၊ သရေ 1 ပွဲ၊ နှင့် ရှုံးပွဲ 1 ပွဲ ထုတ်လုပ်ပေးခဲ့ပြီး၊ တန်ပြန်တိုက်စစ် ပေါင်းစပ်ညှိနှိုင်းမှုသည် ပြိုင်ပွဲတစ်လျှောက်လုံး စဉ်ဆက်မပြတ် အားသာချက်တစ်ခုအဖြစ် ကျန်ရှိနေခဲ့သည်။ ပေးဂိုးမရှိပွဲစဉ် တစ်ပွဲ နှင့် ပေးဂိုး 4 ဂိုးတို့သည် တိုးတက်ရန် လိုအပ်သော ခံစစ် ဧရိယာများကို မီးမောင်းထိုးပြနေစဉ်၊ ကိုရီးယားသမ္မတနိုင်ငံသည် လျင်မြန်သော အကူးအပြောင်းများနှင့် ကွင်းအကျယ် တိုက်စစ်ကစားမှုအပေါ် အလေးပေးလျက် နည်းဗျူဟာပိုင်း ကျစ်လျစ်မှုကို ဆက်လက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေလျက်ရှိသည်။
| ပွဲစဉ် | ကစားခဲ့သောပွဲ | အနိုင် | သရေ | ရှုံး | သွင်းယူခဲ့သော ဂိုး | ခွင့်ပြုခဲ့သော ဂိုး | သန့်ရှင်းစာရွက် | ပိုင်ဆိုင်မှုပျမ်းမှျ | ပွဲလျှင် သေနတ်ပစ် | ပွဲလျှင် ဂိုးပေါ်တိုက်ခြင်း |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 3 | 1 | 0 | 2 | 2 | 3 | 0 | — | 8 | 3.7 |
| Total / Average | 3 | 1 | 0 | 2 | 2 | 3 | 0 | — | 8 | 3.7 |
| ပွဲစဉ် | ဖြတ်ပိုင်ခြင်း တိကျမှု | ပွဲလျှင် ထောင့်ဘော | ပွဲလျှင် စည်းကမ်းဖောက်ဖျက်ခြင်း | အဝါးကတ် | အနီကတ် | GK Clean Sheets |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | — | — | — | 0 | ||
| Total / Average | — | — | — | 0 | 0 | 0 |
ကိုရီးယားသမ္မတနိုင်ငံ၏ 2026 FIFA ကမ္ဘာ့ဖလား ကမ်ပိန်းသည် အုပ်စုအဆင့် ပွဲစဉ်သုံးပွဲတစ်လျှောက် နိုင်ပွဲ 1 ပွဲ၊ သရေ 1 ပွဲ၊ နှင့် ရှုံးပွဲ 1 ပွဲ ထုတ်လုပ်ပေးခဲ့ပြီး၊ သွင်းဂိုး 4 ဂိုး နှင့် ပေးဂိုး 4 ဂိုး ရှိကာ၊ ပေါ်တူဂီ၏နောက် အုပ်စု B တွင် ဒုတိယနေရာကို ရရှိခဲ့သည်။ တိုက်စစ်ထုတ်လုပ်မှုကို Son Heung-min၊ Hwang Hee-chan၊ နှင့် Oh Hyeon-gyu တို့က မောင်းနှင်ခဲ့ပြီး၊ ၎င်းတို့သည် ကမ်ပိန်းတစ်လျှောက် ဂိုးအများစုအတွက် ပေါင်းစပ်ခဲ့ကြသည်။ အသင်းသည် ကြားကွင်း ပွဲစဉ်သုံးပွဲလုံးတစ်လျှောက် စနစ်တကျ ခံစစ် ဖွဲ့စည်းမှုနှင့် ပေးပို့မှုတိကျမှု 83 ရာခိုင်နှုန်းတို့ဖြင့် ဘောလုံးပိုင်ဆိုင်မှု 46 ရာခိုင်နှုန်းကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ခဲ့သည်။
ပေးဂိုးမရှိပွဲစဉ် တစ်ပွဲ နှင့် ပေးဂိုး 4 ဂိုးတို့သည် အုပ်စုအဆင့်တစ်လျှောက် ခံစစ်ပိုင်းအရ ဖွဲ့စည်းထားသော်လည်း တစ်ခါတစ်ရံ ဟာကွက်ဖြစ်တတ်သော နောက်တန်းကို ထင်ဟပ်စေသည်။ Son Heung-min သည် 2 ဂိုး နှင့် 2 ဖန်တီးမှုဖြင့် တိုက်စစ်ကို ဦးဆောင်ခဲ့ပြီး၊ Lee Kang-in က ကမ်ပိန်းတစ်လျှောက် အဓိက ပေးပို့မှု 44 ကြိမ်ဖြင့် ကွင်းလယ် ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ကျောထောက်နောက်ခံပြုပေးခဲ့သည်။ တန်ပြန်-ဖိအားပေးမှု နှင့် လျင်မြန်သော အကူးအပြောင်းများမှတစ်ဆင့် တိုက်စစ် ပေါင်းစပ်ညှိနှိုင်းမှုသည် Hong Myung-bo ၏ စနစ်၏ သတ်မှတ်လက္ခဏာရပ်အဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေခဲ့သော်လည်း၊ ခံစစ် အကူးအပြောင်းများတွင် တသမတ်တည်းမရှိမှုသည် အနာဂတ် ပြိုင်ပွဲများသို့ ဦးတည်သွားရာတွင် တိုးတက်ရန် အရှင်းလင်းဆုံး ဧရိယာအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။
ကိုရီးယားသမ္မတနိုင်ငံ၏ ကမ္ဘာ့ဖလား စာရင်းအင်းအချက်အလက်များ အကျဉ်းချုပ်ကို အောက်ပါဇယားတွင် ပြသထားသည်။
ကိုရီးယားသမ္မတနိုင်ငံ၏ 2026 FIFA ကမ္ဘာ့ဖလား ကမ်ပိန်းသည် အသင်းအနေဖြင့် 16 သင်းအဆင့်သို့ တက်လှမ်းစဉ် အုပ်စုပွဲစဉ် သုံးပွဲတစ်လျှောက် 4 ဂိုး ပေးခဲ့ရသော 2022 ကမ္ဘာ့ဖလားနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ခံစစ် ဖွဲ့စည်းမှုတွင် တိုးတက်လာမှုကို ပြသနေသည်။ Son Heung-min သည် 2 ဂိုး နှင့် 2 ဖန်တီးမှုဖြင့် တိုက်စစ်ကို ဦးဆောင်ခဲ့ပြီး၊ Lee Kang-in က အဓိက ပေးပို့မှု 44 ကြိမ် ပံ့ပိုးပေးခဲ့ကာ၊ Oh Hyeon-gyu က တိုက်စစ်မှူးနေရာမှနေ၍ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ တိုက်စစ်ထွက်ပေါက်တစ်ခုကို ပံ့ပိုးပေးခဲ့သည်။
စည်းကမ်းပိုင်းကို ကမ်ပိန်းတစ်လျှောက်လုံး အဝါကတ် 7 ကတ် နှင့် အနီကတ် သုည ဖြင့် ထိန်းချုပ်ထားနိုင်ခဲ့သည်။ ကိုရီးယားသမ္မတနိုင်ငံသည် ကြားကွင်း ပွဲစဉ်များတစ်လျှောက် နိုင်ပွဲ 1 ပွဲ၊ သရေ 1 ပွဲ၊ နှင့် ရှုံးပွဲ 1 ပွဲ ထုတ်လုပ်ပေးခဲ့ပြီး၊ တန်ပြန်တိုက်စစ် ပေါင်းစပ်ညှိနှိုင်းမှုသည် ပြိုင်ပွဲတစ်လျှောက်လုံး စဉ်ဆက်မပြတ် အားသာချက်တစ်ခုအဖြစ် ကျန်ရှိနေခဲ့သည်။ ပေးဂိုးမရှိပွဲစဉ် တစ်ပွဲ နှင့် ပေးဂိုး 4 ဂိုးတို့သည် တိုးတက်ရန် လိုအပ်သော ခံစစ် ဧရိယာများကို မီးမောင်းထိုးပြနေစဉ်၊ ကိုရီးယားသမ္မတနိုင်ငံသည် လျင်မြန်သော အကူးအပြောင်းများနှင့် ကွင်းအကျယ် တိုက်စစ်ကစားမှုအပေါ် အလေးပေးလျက် နည်းဗျူဟာပိုင်း ကျစ်လျစ်မှုကို ဆက်လက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေလျက်ရှိသည်။
* All-time leaders across every edition. Possession and passing data are only published by FIFA from 2010 onwards.















