Portugal ပေါ်တူဂီ ကမ္ဘာ့ဖလား အသင်း စာရင်းအင်းအချက်အလက်များ
ပေါ်တူဂီ၏ အသင်း စာရင်းအင်းများသည် 2026 FIFA ကမ္ဘာ့ဖလား အုပ်စုအဆင့်တစ်လျှောက် စနစ်တကျ ဘောလုံးပိုင်ဆိုင်မှု-အခြေပြု စွမ်းဆောင်ရည်များနှင့် တိုက်စစ်ပိုင်း ထိရောက်မှုတို့ကို ပေးစွမ်းနိုင်ခဲ့သော လူစာရင်းကို ထင်ဟပ်စေသည်။ အသင်း၏ တိုက်စစ်ဖွဲ့စည်းပုံသည် ပွဲစဉ်သုံးပွဲတစ်လျှောက် 7 ဂိုး ထုတ်လုပ်ပေးခဲ့ပြီး၊ Rafael Leão၊ Bruno Fernandes၊ နှင့် Cristiano Ronaldo တို့က ပေါ်တူဂီ၏ ဂိုးသွင်းထုတ်လုပ်မှု အများစုအတွက် တာဝန်ယူခဲ့ကြသည်။ ပေါ်တူဂီသည် ကွင်းလယ် ထိန်းချုပ်မှုနှင့် ကွင်းအကျယ် တိုက်စစ် အစီအစဉ်များမှတစ်ဆင့် စဉ်ဆက်မပြတ် အခွင့်အရေး ဖန်တီးမှုများကို ဖန်တီးခဲ့ပြီး၊ ဘောလုံးထိန်းသိမ်းမှုနှင့် လျင်မြန်သော ဒေါင်လိုက် ရွေ့လျားမှုတို့အပေါ် တည်ဆောက်ထားသည့် စနစ်တစ်ခုကို ထင်ဟပ်စေသည်။
ပေါ်တူဂီသည် အုပ်စုအဆင့်တစ်လျှောက် ပျမ်းမျှအားဖြင့် ဘောလုံးပိုင်ဆိုင်မှု 61 ရာခိုင်နှုန်းကို ထိန်းသိမ်းထားပြီး၊ တစ်ပွဲလျှင် ပေးပို့မှု 612 ကြိမ်ဖြင့် ပေးပို့မှု 88% ကို ပြီးမြောက်အောင် လုပ်ဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ ခံစစ်ပိုင်း တိုင်းတာချက်များ (ပွဲစဉ် သုံးပွဲတစ်လျှောက် ပေးဂိုး 3 ဂိုးနှင့် ပေးဂိုးမရှိပွဲစဉ် 1 ပွဲ) က ခံစစ်ပိုင်း ဖွဲ့စည်းနိုင်စွမ်းရှိသော်လည်း အချိန်အခါအလိုက် အကူးအပြောင်းများတွင် ဟာကွက်ဖြစ်နေဆဲ လူစာရင်းကို မီးမောင်းထိုးပြနေသည်။ အသင်းသည် စနစ်တကျ တိုက်စစ်ထုတ်လုပ်မှုနှင့် ဘောလုံးပိုင်ဆိုင်မှု-အခြေပြု ထိန်းချုပ်မှုတို့ကို ပြသခဲ့သော်လည်း၊ အဆုံးသတ်နိုင်စွမ်း ထိရောက်မှုကို တိုးတက်စေခြင်းသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန် အရှင်းလင်းဆုံး ဧရိယာတစ်ခုအဖြစ် ကျန်ရှိနေသေးသည်။
Team Statistics — ခြုံငုံသုံးသုံး
ပေါ်တူဂီ၏ 2026 FIFA ကမ္ဘာ့ဖလား ကမ်ပိန်းသည် အုပ်စုအဆင့် ပွဲစဉ်သုံးပွဲတစ်လျှောက် နိုင်ပွဲ 2 ပွဲ၊ သရေ 1 ပွဲ၊ နှင့် ရှုံးပွဲ 0 ထုတ်လုပ်ပေးခဲ့ပြီး၊ သွင်းဂိုး 7 ဂိုး နှင့် ပေးဂိုး 3 ဂိုး ရှိကာ အုပ်စု C တွင် ပထမနေရာကို သေချာစေခဲ့သည်။ တိုက်စစ်ထုတ်လုပ်မှုကို Rafael Leão၊ Bruno Fernandes၊ နှင့် Cristiano Ronaldo တို့က မောင်းနှင်ခဲ့ပြီး၊ ၎င်းတို့သည် ပေါ်တူဂီ၏ ဂိုးသွင်းထုတ်လုပ်မှု အများစုအတွက် ပေါင်းစပ်ခဲ့ကြသည်။ အသင်းသည် ကြားကွင်း ပွဲစဉ်သုံးပွဲလုံးတစ်လျှောက် စနစ်တကျ ကစားကွက်တည်ဆောက်မှုနှင့် ပေးပို့မှုတိကျမှု 88% တို့ဖြင့် ဘောလုံးပိုင်ဆိုင်မှု 61% ကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ခဲ့သည်။
ပေးဂိုးမရှိပွဲစဉ် တစ်ပွဲ နှင့် ပေးဂိုး 3 ဂိုးတို့သည် အုပ်စုတစ်လျှောက် တန်ဖိုးမြင့်မားသော အခွင့်အရေးများကို ကန့်သတ်ထားနိုင်သည့် ခံစစ်ပိုင်းအရ ဖွဲ့စည်းထားသော နောက်တန်းတစ်ခုကို ထင်ဟပ်စေသည်။ Bruno Fernandes သည် 2 ဂိုး နှင့် 3 ဖန်တီးမှုဖြင့် ဖန်တီးမှု ထုတ်လုပ်ချက်ကို ဦးဆောင်ခဲ့ပြီး၊ Vitinha က ကမ်ပိန်းတစ်လျှောက် တစ်ပွဲလျှင် ပေးပို့မှု 58.7 ကြိမ်ဖြင့် ကွင်းလယ် ဖြန့်ဝေမှုကို ကျောထောက်နောက်ခံပြုပေးခဲ့သည်။ ဘောလုံးထိန်းသိမ်းမှုနှင့် လျင်မြန်သော ကစားကွက်ပြောင်းလဲမှုများမှတစ်ဆင့် တိုက်စစ် ပေါင်းစပ်ညှိနှိုင်းမှုသည် Roberto Martínez ၏ စနစ်၏ သတ်မှတ်လက္ခဏာရပ်အဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေခဲ့သော်လည်း၊ နယ်မြေပိုင်းဆိုင်ရာ ထိန်းချုပ်မှုကို ဂိုးများအဖြစ် ပိုမိုပြောင်းလဲခြင်းသည် ရှုံးထွက်အဆင့်များသို့ ဦးတည်သွားရာတွင် တိုးတက်ရန် ဧရိယာတစ်ခုအဖြစ် ကျန်ရှိနေသေးသည်။
ပေါ်တူဂီ၏ 2026 FIFA ကမ္ဘာ့ဖလား ကမ်ပိန်းသည် ကွာတားဖိုင်နယ်အထိ ပွဲစဉ်ငါးပွဲ ဆန့်ထွက်ခဲ့သော 2022 ပြိုင်ပွဲထက် ပိုမိုတိုတောင်းသော အုပ်စုအဆင့် နမူနာတစ်ခုကို ပြသနေသည်။ ပိုမိုရှည်လျားသော 2022 လှုပ်ရှားမှုတစ်လျှောက် ပျံ့နှံ့နေသည့် ပိုမိုများပြားသော ခံစစ် တာဝန်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အသင်းသည် 2026 တွင် 3 ဂိုး ပေးခဲ့ရသည်။ လက်ရှိ စနစ်အောက်တွင် ပေါ်တူဂီ၏ အုပ်စုအဆင့် ဘောလုံးပိုင်ဆိုင်မှု ပျမ်းမျှသည် 2022 တွင် 54% မှ 2026 တွင် 61% သို့ မြင့်တက်လာခဲ့သည်။ ပေးပို့မှုတိကျမှုသည် 85% မှ 88% သို့ တိုးတက်လာခဲ့ပြီး၊ ယခင် စက်ဝန်းထက် ပိုမိုထိန်းချုပ်ထားသော ကစားကွက်တည်ဆောက်မှု ချဉ်းကပ်မှုကို အတည်ပြုပေးသည်။
စည်းကမ်းပိုင်းကို 2026 အုပ်စုအဆင့်တစ်လျှောက် အဝါကတ် 5 ကတ် နှင့် အနီကတ် သုည ဖြင့် ထိန်းချုပ်ထားနိုင်ခဲ့သည်။ ပေါ်တူဂီသည် ကြားကွင်း ပွဲစဉ်များတစ်လျှောက် နိုင်ပွဲ 2 ပွဲ နှင့် သရေပွဲ 1 ပွဲ ထုတ်လုပ်ပေးခဲ့ပြီး၊ ဘောလုံးပိုင်ဆိုင်မှု-အခြေပြု ထိန်းချုပ်မှုသည် ပြိုင်ပွဲတစ်လျှောက်လုံး စဉ်ဆက်မပြတ် အားသာချက်တစ်ခုအဖြစ် ကျန်ရှိနေခဲ့သည်။ ပေးဂိုးမရှိပွဲစဉ် တစ်ပွဲ နှင့် ပေးဂိုး 3 ဂိုးတို့သည် 2022 ကမ်ပိန်း၏ တူညီသော အဆင့်ထက် ပိုမိုအားကောင်းသည့် ခံစစ် မှတ်တမ်းတစ်ခုကို မီးမောင်းထိုးပြနေစဉ်၊ ပေါ်တူဂီသည် ၎င်း၏ နယ်မြေပိုင်းဆိုင်ရာ ကြီးစိုးမှုနှင့် ကိုက်ညီစေရန် တိုက်စစ်ပိုင်း ထိရောက်မှုကို ဆက်လက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေလျက်ရှိသည်။
| ပွဲစဉ် | ကစားခဲ့သောပွဲ | အနိုင် | သရေ | ရှုံး | သွင်းယူခဲ့သော ဂိုး | ခွင့်ပြုခဲ့သော ဂိုး | သန့်ရှင်းစာရွက် | ပိုင်ဆိုင်မှုပျမ်းမှျ | ပွဲလျှင် သေနတ်ပစ် | ပွဲလျှင် ဂိုးပေါ်တိုက်ခြင်း |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 5 | 2 | 2 | 1 | 8 | 3 | 2 | — | 9.2 | 3.4 |
| 2022 | 5 | 3 | 0 | 2 | 12 | 6 | 1 | — | — | — |
| 2018 | 4 | 1 | 2 | 1 | 6 | 6 | 1 | — | — | — |
| 2014 | 3 | 1 | 1 | 1 | 4 | 7 | 0 | — | — | — |
| 2010 | 4 | 1 | 2 | 1 | 7 | 1 | 3 | — | — | — |
| 2006 | 7 | 4 | 1 | 2 | 7 | 5 | 4 | — | — | — |
| 2002 | 3 | 1 | 0 | 2 | 6 | 4 | 1 | — | — | — |
| 1986 | 3 | 1 | 0 | 2 | 2 | 4 | 1 | — | — | — |
| 1966 | 6 | 5 | 0 | 1 | 17 | 8 | 1 | — | — | — |
| Total / Average | 40 | 19 | 8 | 13 | 69 | 44 | 14 | — | 9.2 | 3.4 |
| ပွဲစဉ် | ဖြတ်ပိုင်ခြင်း တိကျမှု | ပွဲလျှင် ထောင့်ဘော | ပွဲလျှင် စည်းကမ်းဖောက်ဖျက်ခြင်း | အဝါးကတ် | အနီကတ် | GK Clean Sheets |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | — | — | — | 0 | ||
| 2022 | — | — | — | 0 | 0 | 1 |
| 2018 | — | — | — | 0 | 0 | 1 |
| 2014 | — | — | — | 0 | 0 | 0 |
| 2010 | — | — | — | 0 | 0 | 3 |
| 2006 | — | — | — | 0 | 0 | 4 |
| 2002 | — | — | — | 0 | 0 | 1 |
| 1986 | — | — | — | 0 | 0 | 1 |
| 1966 | — | — | — | 0 | 0 | 1 |
| Total / Average | — | — | — | 0 | 0 | 12 |
ပေါ်တူဂီ၏ 2026 FIFA ကမ္ဘာ့ဖလား ကမ်ပိန်းသည် အုပ်စုအဆင့် ပွဲစဉ်သုံးပွဲတစ်လျှောက် နိုင်ပွဲ 2 ပွဲ၊ သရေ 1 ပွဲ၊ နှင့် ရှုံးပွဲ 0 ထုတ်လုပ်ပေးခဲ့ပြီး၊ သွင်းဂိုး 7 ဂိုး နှင့် ပေးဂိုး 3 ဂိုး ရှိကာ အုပ်စု C တွင် ပထမနေရာကို သေချာစေခဲ့သည်။ တိုက်စစ်ထုတ်လုပ်မှုကို Rafael Leão၊ Bruno Fernandes၊ နှင့် Cristiano Ronaldo တို့က မောင်းနှင်ခဲ့ပြီး၊ ၎င်းတို့သည် ပေါ်တူဂီ၏ ဂိုးသွင်းထုတ်လုပ်မှု အများစုအတွက် ပေါင်းစပ်ခဲ့ကြသည်။ အသင်းသည် ကြားကွင်း ပွဲစဉ်သုံးပွဲလုံးတစ်လျှောက် စနစ်တကျ ကစားကွက်တည်ဆောက်မှုနှင့် ပေးပို့မှုတိကျမှု 88% တို့ဖြင့် ဘောလုံးပိုင်ဆိုင်မှု 61% ကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ခဲ့သည်။
ပေးဂိုးမရှိပွဲစဉ် တစ်ပွဲ နှင့် ပေးဂိုး 3 ဂိုးတို့သည် အုပ်စုတစ်လျှောက် တန်ဖိုးမြင့်မားသော အခွင့်အရေးများကို ကန့်သတ်ထားနိုင်သည့် ခံစစ်ပိုင်းအရ ဖွဲ့စည်းထားသော နောက်တန်းတစ်ခုကို ထင်ဟပ်စေသည်။ Bruno Fernandes သည် 2 ဂိုး နှင့် 3 ဖန်တီးမှုဖြင့် ဖန်တီးမှု ထုတ်လုပ်ချက်ကို ဦးဆောင်ခဲ့ပြီး၊ Vitinha က ကမ်ပိန်းတစ်လျှောက် တစ်ပွဲလျှင် ပေးပို့မှု 58.7 ကြိမ်ဖြင့် ကွင်းလယ် ဖြန့်ဝေမှုကို ကျောထောက်နောက်ခံပြုပေးခဲ့သည်။ ဘောလုံးထိန်းသိမ်းမှုနှင့် လျင်မြန်သော ကစားကွက်ပြောင်းလဲမှုများမှတစ်ဆင့် တိုက်စစ် ပေါင်းစပ်ညှိနှိုင်းမှုသည် Roberto Martínez ၏ စနစ်၏ သတ်မှတ်လက္ခဏာရပ်အဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေခဲ့သော်လည်း၊ နယ်မြေပိုင်းဆိုင်ရာ ထိန်းချုပ်မှုကို ဂိုးများအဖြစ် ပိုမိုပြောင်းလဲခြင်းသည် ရှုံးထွက်အဆင့်များသို့ ဦးတည်သွားရာတွင် တိုးတက်ရန် ဧရိယာတစ်ခုအဖြစ် ကျန်ရှိနေသေးသည်။
ပေါ်တူဂီ၏ 2026 FIFA ကမ္ဘာ့ဖလား ကမ်ပိန်းသည် ကွာတားဖိုင်နယ်အထိ ပွဲစဉ်ငါးပွဲ ဆန့်ထွက်ခဲ့သော 2022 ပြိုင်ပွဲထက် ပိုမိုတိုတောင်းသော အုပ်စုအဆင့် နမူနာတစ်ခုကို ပြသနေသည်။ ပိုမိုရှည်လျားသော 2022 လှုပ်ရှားမှုတစ်လျှောက် ပျံ့နှံ့နေသည့် ပိုမိုများပြားသော ခံစစ် တာဝန်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အသင်းသည် 2026 တွင် 3 ဂိုး ပေးခဲ့ရသည်။ လက်ရှိ စနစ်အောက်တွင် ပေါ်တူဂီ၏ အုပ်စုအဆင့် ဘောလုံးပိုင်ဆိုင်မှု ပျမ်းမျှသည် 2022 တွင် 54% မှ 2026 တွင် 61% သို့ မြင့်တက်လာခဲ့သည်။ ပေးပို့မှုတိကျမှုသည် 85% မှ 88% သို့ တိုးတက်လာခဲ့ပြီး၊ ယခင် စက်ဝန်းထက် ပိုမိုထိန်းချုပ်ထားသော ကစားကွက်တည်ဆောက်မှု ချဉ်းကပ်မှုကို အတည်ပြုပေးသည်။
စည်းကမ်းပိုင်းကို 2026 အုပ်စုအဆင့်တစ်လျှောက် အဝါကတ် 5 ကတ် နှင့် အနီကတ် သုည ဖြင့် ထိန်းချုပ်ထားနိုင်ခဲ့သည်။ ပေါ်တူဂီသည် ကြားကွင်း ပွဲစဉ်များတစ်လျှောက် နိုင်ပွဲ 2 ပွဲ နှင့် သရေပွဲ 1 ပွဲ ထုတ်လုပ်ပေးခဲ့ပြီး၊ ဘောလုံးပိုင်ဆိုင်မှု-အခြေပြု ထိန်းချုပ်မှုသည် ပြိုင်ပွဲတစ်လျှောက်လုံး စဉ်ဆက်မပြတ် အားသာချက်တစ်ခုအဖြစ် ကျန်ရှိနေခဲ့သည်။ ပေးဂိုးမရှိပွဲစဉ် တစ်ပွဲ နှင့် ပေးဂိုး 3 ဂိုးတို့သည် 2022 ကမ်ပိန်း၏ တူညီသော အဆင့်ထက် ပိုမိုအားကောင်းသည့် ခံစစ် မှတ်တမ်းတစ်ခုကို မီးမောင်းထိုးပြနေစဉ်၊ ပေါ်တူဂီသည် ၎င်း၏ နယ်မြေပိုင်းဆိုင်ရာ ကြီးစိုးမှုနှင့် ကိုက်ညီစေရန် တိုက်စစ်ပိုင်း ထိရောက်မှုကို ဆက်လက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေလျက်ရှိသည်။
* All-time leaders across every edition. Possession and passing data are only published by FIFA from 2010 onwards.















