Jordan ဂျော်ဒန် ကမ္ဘာ့ဖလား အသင်း စာရင်းအင်းအချက်အလက်များ
ဂျော်ဒန် ကမ္ဘာ့ဖလား အသင်း စာရင်းအင်းများသည် ဂိုးများ၊ ဖန်တီးမှုများ၊ ပေးပို့မှုများ၊ ခံစစ်ကစားမှု၊ စည်းကမ်းပိုင်း၊ နှင့် တစ်ဦးချင်း ကစားသမား ပါဝင်ပံ့ပိုးမှုများကို တိုင်းတာခြင်းဖြင့် FIFA ကမ္ဘာ့ဖလားတစ်လျှောက်လုံး အမျိုးသားအသင်း၏ အသင်းလိုက် စွမ်းဆောင်ရည်ကို အကျဉ်းချုံးဖော်ပြသည်။ အသင်း စာရင်းအင်းများသည် ပြိုင်ပွဲအဆင့်တိုင်းတစ်လျှောက် တသမတ်တည်းရှိမှုကို အကဲဖြတ်ပေးသည်၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် တိုင်းတာနိုင်သော စွမ်းဆောင်ရည် အညွှန်းကိန်းများသည် နည်းစနစ်ပိုင်း ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု၊ စွမ်းဆောင်ရည် နှိုင်းယှဉ်မှုများ၊ နှင့် လောင်းကစား အကဲဖြတ်မှုများကို ပံ့ပိုးပေးသောကြောင့် ဖြစ်သည်။ အောက်ပါ အောက်ချရွေးချယ်မှုများသည် FIFA ကမ္ဘာ့ဖလား ပြိုင်ပွဲ နှင့် ပြိုင်ပွဲအဆင့်အလိုက် စာရင်းအင်း နှိုင်းယှဉ်မှုများကို ခွင့်ပြုပေးသည်။
ဂျော်ဒန်သည် တိုက်စစ်ပိုင်း ပါဝင်ပံ့ပိုးမှုများကို ကစားသမား အများအပြားအကြား ဖြန့်ဝေပေးခဲ့သည်၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ပြိုင်ပွဲအတွင်း ကစားသမား သုံးဦးက တစ်ဂိုးစီ သွင်းယူခဲ့ပြီး၊ ကစားသမား သုံးဦးက တစ်ကြိမ်စီ ဖန်တီးမှု ပြုလုပ်ခဲ့သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ မျှတသော တိုက်စစ်ထုတ်လုပ်မှုသည် အတွေ့အကြုံရှိ FIFA ကမ္ဘာ့ဖလား ပြိုင်ဘက်များကို ဆန့်ကျင်၍ ယှဉ်ပြိုင်ခဲ့သော်လည်း ဂျော်ဒန်၏ အသင်းလိုက် ချဉ်းကပ်မှုကို ထင်ဟပ်စေခဲ့သည်။
Team Statistics — ခြုံငုံသုံးသုံး
ဂျော်ဒန်၏ 2026 FIFA ကမ္ဘာ့ဖလား ကမ်ပိန်းသည် ပြိုင်ပွဲတွင် နိုင်ငံ၏ ပထမဆုံး ပါဝင်မှုကို အမှတ်အသားပြုစေခဲ့ပြီး ၎င်း၏ ကနဦး ကမ္ဘာ့ဖလား စာရင်းအင်းဆိုင်ရာ ပရိုဖိုင်ကို တည်ဆောက်ပေးခဲ့သည်။ ဂျော်ဒန်သည် သွင်းဂိုး 3 ဂိုး သွင်းယူကာ၊ ဖန်တီးမှု 3 ကြိမ် ပြုလုပ်ခဲ့ပြီး၊ ဂိုးကန်သွင်းမှု 24 ကြိမ် မှတ်တမ်းတင်ကာ၊ ဂိုးပေါက်တည့်မှု 9 ကြိမ် ရှိခဲ့ပြီး၊ ကြိုးပမ်းမှု 914 ကြိမ်မှ ပေးပို့မှု 694 ကြိမ်ကို ပြီးမြောက်အောင် လုပ်ဆောင်နိုင်ခဲ့ကာ၊ ဖြတ်တင်ဘော 31 ကြိမ်ပေးပို့ခဲ့ရာတွင် 10 ကြိမ် အောင်မြင်ခဲ့သည်။ Mousa Al-Taamari သည် 1 ဂိုးဖြင့် ဂျော်ဒန်၏ ဦးဆောင် ဂိုးသွင်းသူများအကြား အဆုံးသတ်နိုင်ခဲ့ပြီး၊ Ihsan Haddad က 1 ဖန်တီးမှု မှတ်တမ်းတင်နိုင်ခဲ့သည်။ လူစာရင်းသည် အတွေ့အကြုံရှိ ကမ္ဘာ့ဖလား နိုင်ငံများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသောကြောင့် ဂျော်ဒန်သည် အုပ်စုအဆင့် ရှုံးနိမ့်မှု သုံးကြိမ် ရှိခဲ့သော်လည်း တန်ဖိုးရှိသော နိုင်ငံတကာ အတွေ့အကြုံကို ရရှိခဲ့သည်။
ဂျော်ဒန်သည် ပြိုင်ပွဲအတွင်း ထိန်းချုပ်ထားသော ပေးပို့မှုနှင့် စနစ်တကျ ခံစစ်ဖွဲ့စည်းပုံတို့မှတစ်ဆင့် စည်းကမ်းရှိသော ကစားကွက်တည်ဆောက်မှုကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ခဲ့သည်။ အသင်းသည် ပျမ်းမျှအားဖြင့် ဘောလုံးပိုင်ဆိုင်မှု 29% ရှိခဲ့ပြီး၊ ပေးပို့မှုများကို 75.9% တိကျမှုနှုန်းဖြင့် ပြီးမြောက်စေခဲ့ကာ၊ စနစ်တကျ အကူးအပြောင်းများနှင့် ကွင်းအကျယ် ကစားမှုများမှတစ်ဆင့် တိုက်စစ်အခွင့်အရေးများကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ တိုက်စစ်မှူးများ၊ ကွင်းလယ်လူများ၊ နောက်ခံလူများ၊ နှင့် ဂိုးသမားတို့ထံမှ အသင်းလိုက် ပါဝင်ပံ့ပိုးမှုများသည် အနာဂတ် FIFA ကမ္ဘာ့ဖလား ကမ်ပိန်းများအတွက် စာရင်းအင်းဆိုင်ရာ အခြေခံအုတ်မြစ်တစ်ခုကို တည်ဆောက်ပေးခဲ့သည်။ အောက်ပါ အကျဉ်းချုပ် စာရင်းအင်းများသည် 2026 FIFA ကမ္ဘာ့ဖလားအတွင်း ဂျော်ဒန်၏ အဓိက အသင်းနှင့် ကစားသမား စွမ်းဆောင်ရည်များကို အကျဉ်းချုံးဖော်ပြထားသည်။
ဂျော်ဒန်၏ ကမ္ဘာ့ဖလား စာရင်းအင်းအချက်အလက်များ အကျဉ်းချုပ်ကို အောက်ပါဇယားတွင် ပြသထားသည်။
ဂျော်ဒန်၏ ပထမဆုံး FIFA ကမ္ဘာ့ဖလား ကမ်ပိန်းသည် အနာဂတ် ပြိုင်ပွဲများအတွက် စံသတ်မှတ်ချက် စွမ်းဆောင်ရည် အညွှန်းကိန်းများကို တည်ဆောက်ပေးခဲ့သည်။ အသင်းသည် တန်ဖိုးရှိသော အတွေ့အကြုံများကို ရရှိခဲ့ပြီး၊ နိုင်ငံတကာ ထိတွေ့မှုကို တိုးတက်စေခဲ့ကာ၊ အနာဂတ် ဂျော်ဒန် လူစာရင်းများအနေဖြင့် တိုက်စစ်ထုတ်လုပ်မှု၊ ခံစစ်ဖွဲ့စည်းပုံ၊ ဘောလုံးပိုင်ဆိုင်မှု အရည်အသွေး၊ နှင့် အလုံးစုံ ပြိုင်ပွဲ စွမ်းဆောင်ရည်တို့တစ်လျှောက် တိုးတက်မှုကို တိုင်းတာရန် အသုံးပြုနိုင်မည့် စာရင်းအင်းဆိုင်ရာ အခြေခံအုတ်မြစ်တစ်ခုကို ဖန်တီးပေးခဲ့သည်။
| ပွဲစဉ် | ကစားခဲ့သောပွဲ | အနိုင် | သရေ | ရှုံး | သွင်းယူခဲ့သော ဂိုး | ခွင့်ပြုခဲ့သော ဂိုး | သန့်ရှင်းစာရွက် | ပိုင်ဆိုင်မှုပျမ်းမှျ | ပွဲလျှင် သေနတ်ပစ် | ပွဲလျှင် ဂိုးပေါ်တိုက်ခြင်း |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 3 | 0 | 0 | 3 | 3 | 8 | 0 | — | 6 | 2.7 |
| Total / Average | 3 | 0 | 0 | 3 | 3 | 8 | 0 | — | 6 | 2.7 |
| ပွဲစဉ် | ဖြတ်ပိုင်ခြင်း တိကျမှု | ပွဲလျှင် ထောင့်ဘော | ပွဲလျှင် စည်းကမ်းဖောက်ဖျက်ခြင်း | အဝါးကတ် | အနီကတ် | GK Clean Sheets |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | — | — | — | 0 | ||
| Total / Average | — | — | — | 0 | 0 | 0 |
ဂျော်ဒန်၏ 2026 FIFA ကမ္ဘာ့ဖလား ကမ်ပိန်းသည် ပြိုင်ပွဲတွင် နိုင်ငံ၏ ပထမဆုံး ပါဝင်မှုကို အမှတ်အသားပြုစေခဲ့ပြီး ၎င်း၏ ကနဦး ကမ္ဘာ့ဖလား စာရင်းအင်းဆိုင်ရာ ပရိုဖိုင်ကို တည်ဆောက်ပေးခဲ့သည်။ ဂျော်ဒန်သည် သွင်းဂိုး 3 ဂိုး သွင်းယူကာ၊ ဖန်တီးမှု 3 ကြိမ် ပြုလုပ်ခဲ့ပြီး၊ ဂိုးကန်သွင်းမှု 24 ကြိမ် မှတ်တမ်းတင်ကာ၊ ဂိုးပေါက်တည့်မှု 9 ကြိမ် ရှိခဲ့ပြီး၊ ကြိုးပမ်းမှု 914 ကြိမ်မှ ပေးပို့မှု 694 ကြိမ်ကို ပြီးမြောက်အောင် လုပ်ဆောင်နိုင်ခဲ့ကာ၊ ဖြတ်တင်ဘော 31 ကြိမ်ပေးပို့ခဲ့ရာတွင် 10 ကြိမ် အောင်မြင်ခဲ့သည်။ Mousa Al-Taamari သည် 1 ဂိုးဖြင့် ဂျော်ဒန်၏ ဦးဆောင် ဂိုးသွင်းသူများအကြား အဆုံးသတ်နိုင်ခဲ့ပြီး၊ Ihsan Haddad က 1 ဖန်တီးမှု မှတ်တမ်းတင်နိုင်ခဲ့သည်။ လူစာရင်းသည် အတွေ့အကြုံရှိ ကမ္ဘာ့ဖလား နိုင်ငံများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသောကြောင့် ဂျော်ဒန်သည် အုပ်စုအဆင့် ရှုံးနိမ့်မှု သုံးကြိမ် ရှိခဲ့သော်လည်း တန်ဖိုးရှိသော နိုင်ငံတကာ အတွေ့အကြုံကို ရရှိခဲ့သည်။
ဂျော်ဒန်သည် ပြိုင်ပွဲအတွင်း ထိန်းချုပ်ထားသော ပေးပို့မှုနှင့် စနစ်တကျ ခံစစ်ဖွဲ့စည်းပုံတို့မှတစ်ဆင့် စည်းကမ်းရှိသော ကစားကွက်တည်ဆောက်မှုကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ခဲ့သည်။ အသင်းသည် ပျမ်းမျှအားဖြင့် ဘောလုံးပိုင်ဆိုင်မှု 29% ရှိခဲ့ပြီး၊ ပေးပို့မှုများကို 75.9% တိကျမှုနှုန်းဖြင့် ပြီးမြောက်စေခဲ့ကာ၊ စနစ်တကျ အကူးအပြောင်းများနှင့် ကွင်းအကျယ် ကစားမှုများမှတစ်ဆင့် တိုက်စစ်အခွင့်အရေးများကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ တိုက်စစ်မှူးများ၊ ကွင်းလယ်လူများ၊ နောက်ခံလူများ၊ နှင့် ဂိုးသမားတို့ထံမှ အသင်းလိုက် ပါဝင်ပံ့ပိုးမှုများသည် အနာဂတ် FIFA ကမ္ဘာ့ဖလား ကမ်ပိန်းများအတွက် စာရင်းအင်းဆိုင်ရာ အခြေခံအုတ်မြစ်တစ်ခုကို တည်ဆောက်ပေးခဲ့သည်။ အောက်ပါ အကျဉ်းချုပ် စာရင်းအင်းများသည် 2026 FIFA ကမ္ဘာ့ဖလားအတွင်း ဂျော်ဒန်၏ အဓိက အသင်းနှင့် ကစားသမား စွမ်းဆောင်ရည်များကို အကျဉ်းချုံးဖော်ပြထားသည်။
ဂျော်ဒန်၏ ကမ္ဘာ့ဖလား စာရင်းအင်းအချက်အလက်များ အကျဉ်းချုပ်ကို အောက်ပါဇယားတွင် ပြသထားသည်။
ဂျော်ဒန်၏ ပထမဆုံး FIFA ကမ္ဘာ့ဖလား ကမ်ပိန်းသည် အနာဂတ် ပြိုင်ပွဲများအတွက် စံသတ်မှတ်ချက် စွမ်းဆောင်ရည် အညွှန်းကိန်းများကို တည်ဆောက်ပေးခဲ့သည်။ အသင်းသည် တန်ဖိုးရှိသော အတွေ့အကြုံများကို ရရှိခဲ့ပြီး၊ နိုင်ငံတကာ ထိတွေ့မှုကို တိုးတက်စေခဲ့ကာ၊ အနာဂတ် ဂျော်ဒန် လူစာရင်းများအနေဖြင့် တိုက်စစ်ထုတ်လုပ်မှု၊ ခံစစ်ဖွဲ့စည်းပုံ၊ ဘောလုံးပိုင်ဆိုင်မှု အရည်အသွေး၊ နှင့် အလုံးစုံ ပြိုင်ပွဲ စွမ်းဆောင်ရည်တို့တစ်လျှောက် တိုးတက်မှုကို တိုင်းတာရန် အသုံးပြုနိုင်မည့် စာရင်းအင်းဆိုင်ရာ အခြေခံအုတ်မြစ်တစ်ခုကို ဖန်တီးပေးခဲ့သည်။
* All-time leaders across every edition. Possession and passing data are only published by FIFA from 2010 onwards.















